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Bestiarum - Mutationen
Bestiarum - Mutationen
New Earth. New Dangers
Eine Mutation ist eine genetische Anomalie in einem Genom. Nach der nuklearen Apokalypse führte die anhaltende Exposition gegenüber anormalen Bedingungen wie der hohen Strahlung auf der Erde und der Arche zu zahlreichen Mutationen bei lebenden Organismen. Das gesamte Ausmaß der biologischen Veränderungen ist unbekannt, abgesehen von einigen erkennbaren Veränderungen in den beobachtbaren Merkmalen und einer wesentlich höheren Strahlungstoleranz.


Berggorillas, Pauna in Trigedasleng

Aggressivität : ★★★★☆
Seltenheit: ★★★☆☆
Gebiet: Wald, Umgebung des stillgelegten Zoos.

Die Berggorillas waren ursprünglich Zootiere. Seit den Atomkatastrophen wurden diese Orte verlassen und die Tiere der Gnade dieser Welt ausgeliefert. Während andere Tierrassen nicht überlebt haben, haben sich die Gorillas perfekt an die neue Umgebung in den Bergen und Wäldern angepasst. Obwohl ihre Zahl stetig steigt, wissen die Einheimischen, wo sie zu finden sind: in der Nähe des stillgelegten Zoos, in dem sie Zuflucht gefunden haben.

Ihre Ernährung hat sich stark verändert und die Evolution hat dazu geführt, dass diese Primaten heute Fleischfresser sind. Sie sind keine guten Jäger, aber aufgrund ihrer Gewalttätigkeit und ihrer Ortskenntnisse sind sie in der Lage, verschiedene Tierarten zu töten, von Kaninchen über Elche bis hin zu Menschen. Sie sind Einzelgänger und finden sich nur im Frühling zusammen, wenn es Zeit für die Fortpflanzung ist.
Obwohl die Frauen ruhiger sind, sind die Männchen bereit, ihr Revier vor jedem Eindringling zu verteidigen. Wehe Ihnen, wenn Sie sein Land betreten. Wenn er Sie aufgrund Ihres Geruchs aufspürt, kann er Sie mehrere Stunden lang verfolgen. Sie können ihn aber auch an seinen lauten Schreien erkennen, die kilometerweit zu hören sind.

Lumineszierende Schmetterlinge, Lottaun in Trigedasleng

Aggressivität : ☆☆☆☆☆
Seltenheit: ★☆☆☆☆
Gebiet: Wald.

Zunächst waren sie Raupen, doch da diese enorme Mengen an Radioaktivität überlebt hatten, entwickelten sie Metamorphosen, sobald sie sich verpuppten. Der natürliche Prozess wurde gestört und so waren, als sie aus ihrem Kokon schlüpften, die ersten leuchtenden Schmetterlinge entstanden. Diese Insekten mussten also so gut wie möglich in dieser feindlichen Umgebung überleben und sich anpassen, um ihre Art nicht aussterben zu lassen. Zwischen dem Zeitpunkt, an dem die Raupen aus dem Ei schlüpfen, und dem Zeitpunkt, an dem das Puppenwachstum abgeschlossen ist, vergeht ein ganzes Jahr. Die Raupen sind nicht leuchtend, sie entwickeln diese Fähigkeit im Kokon. Die Schmetterlinge schlüpfen in den Herbstmonaten, meist im Oktober, und leben nur 48 Stunden. Genug Zeit, um sich zu vermehren, neue Eier zu legen und dann zu sterben. Sobald der Schmetterling tot ist, verliert er seine Leuchtkraft. In den herbstlichen Trikru-Wäldern finden sich daher manchmal Tausende von Schmetterlingen ein, und dieses Schauspiel ist eindeutig einen Besuch wert.

Man sollte jedoch niemals einen dieser Schmetterlinge berühren. Nicht nur, weil sie empfindlich sind, sondern auch, weil sie eine höhere Radioaktivität aufweisen, als Menschen vertragen können. Es sollte ein Spektakel für die Augen bleiben...

Körperfresser, Korpsita in Trigedasleng

Aggressivität : ☆☆☆☆☆
Seltenheit: ★★☆☆☆
Gebiet: Karkasse/Kadaver

Besonders bei den Einheimischen bekannt, ist der Körperfresser ein aasfressender Schmetterling, der in Kadavern lebt und sich von ihnen ernährt. Wo sich Körperfresser aufhalten, befindet sich automatisch auch ein mehr oder weniger frischer Kadaver. Diese Schmetterlinge sind nicht aggressiv oder gefährlich, aber sie sind selten ein gutes Zeichen. Sie fressen das verwesende Fleisch und legen ihre Eier darin ab. Die Raupen wachsen heran und ernähren sich von dem Kadaver, bevor sie sich schließlich ihrerseits in einen Schmetterling verwandeln. Die Raupen sind eine hervorragende Proteinquelle für hungrige Reisende. Mit einer Flügelspannweite von ca. 6 cm sind sie überall zu finden, außer in sehr trockenen (Totes Gebiet) oder zu kalten Gebieten (nördlich von Azgeda).

Zweihirsch, Bishtag in Trigedasleng

Aggressivität : ★☆☆☆☆
Seltenheit: ★★☆☆☆
Gebiet: Wald

Der Zweihirsch (auch in seiner weiblichen Form, der Zweihirschkuh (Bishdau in Trigedaslend)) ist ein relativ scheues Tier, das man aber nicht unterschätzen sollte. Während die jüngeren Tiere vor Gefahren fliehen, zögern die älteren Männchen nicht, ihr Revier zu verteidigen. Das Alter eines Bishtags wird anhand der Entwicklung seines Geweihs bestimmt: Je größer sein Geweih ist, desto älter und damit gefährlicher ist das Männchen. Weibliche Hirsche haben keine Aggressionen, es sei denn, sie werden von ihren Kälbern begleitet, die sie notfalls mit ihrem eigenen Leben verteidigen können.

Nicht alle Hirsche und Hirschkühe in der Region sind so mutiert, wie es der Zweihirsch getan hat: Die meisten Individuen sind normal und gesund. Die Natives jagen und essen keine Bishtags (sie halten ihr Fleisch für unrein und ungenießbar), die ein relativ seltenes Tier bleiben. Wie alle mutierten Tiere ist auch der Zweihirsch häufiger in Gebieten mit hoher Radioaktivität anzutreffen.

Maladeuse, Siker in Trigedasleng

Aggressivität : ★★☆☆☆
Seltenheit : ★☆☆☆☆
Gebiet: Überall

Die Maladeuses sind eine mutierte Fliegenart. Sie sind meist so groß wie Haselnüsse, bewegen sich in Schwärmen von mehreren Dutzend Tieren und ernähren sich von Leichen und Aas. Die Maladen sind an sich nicht gefährlich: Sie haben keinen Stachel und kein Gift, aber die Fähigkeit, Krankheiten aller Art systematisch mit sich herumzutragen, die mehr oder weniger tödlich sind. Jeder Virus, den sie tragen, wird durch Kontakt auf andere Individuen übertragen: Wenn eine Fliege eine Krankheit bekommt, überträgt sie diese auf alle anderen in ihrer Gruppe. Ihre Jagdtechnik ist sehr einfach: Der Schwarm greift ein Individuum an und wartet, nachdem er es mit seiner Krankheit angesteckt hat, bis das Individuum der durch das übertragene Virus verursachten Erkrankung erliegt. Dann ernähren sie sich von seinem Leichnam, legen ihre Eier hinein und machen sich wieder auf die Suche nach einer anderen Beute.

Die Krankheiten, die von den Maladen übertragen werden, sind variabel: Sie können jeweils nur einen Virus beherbergen, der jedes Mal durch einen stärkeren (und damit gefährlicheren und tödlicheren) Virus ersetzt wird.

Die Maladeuses sind extrem virenresistent, um nicht zu sagen immun: Ihr Stoffwechsel ist in der Lage, sich von jeder Krankheit zu heilen und diese dadurch zu überstehen und zu überleben. Eine Kranke braucht ein paar Tage, um ihren Virus loszuwerden, aber da diese Fliegen in Schwärmen leben, gibt es immer eine, die den Virus der Gruppe zurückgibt. Diese Fähigkeit, sich selbst von jeder Krankheit zu heilen, macht Maladeuses zu einem der besten Heilmittel, die es derzeit auf der Erde gibt: Man muss nur eine solche Fliege fangen, sie isolieren und warten, bis ihr Virus verschwunden ist. Wenn die Fliege wieder gesund ist, zermahlen Heiler sie, um Heilmittel in Form von Tränken herzustellen.

Wütender Bär, Wanbringa in Trigedasleng

Aggressivität : ★★★★★
Seltenheit : ★★★★☆
Gebiet: Abgelegene Gebiete, Wald

Diese Bären, die den Bären, die vor den Bombenangriffen in der Region lebten, gar nicht so unähnlich sind, haben die Besonderheit, dass sie kein Fell haben, was sie extrem beeindruckend macht. Der Wanbringa ist wahrscheinlich das Tier in der Region, vor dem man sich am meisten fürchten muss: Er ist extrem aggressiv und überträgt eine besonders gefährliche Krankheit, die Tollwut, gegen die er im Laufe der Jahre gelernt hat, sich zu wehren.

Ihre Vorfahren steckten sich mit Tollwut an und konnten ihr - Gott weiß wie - widerstehen, sodass sie diese Immunität zusammen mit der Krankheit an ihre Nachkommen weitergaben, die schließlich mit ihren Genen verschmolzen und schließlich diese lebenden Monster schufen. Da die Natur und die Radioaktivität alles richtig gemacht haben, wird die Tollwut, die diese Bären in sich tragen, nur noch über die Gene weitergegeben (ein Bärenbiss führt nicht zu Tollwut). Allerdings verursacht ein Biss oder Kratzer dieser Bären schwere Infektionen, die in 90% der Fälle zum Tod führen.

Die Haut der Wanbringas ist sehr dick, was es sehr schwierig macht, sie zu töten: Es ist fast unmöglich, sie zu durchbohren (Pfeile und Kugeln treffen das Tier nur an der Oberfläche, zum Beispiel). Die Haut des Wanbringa ist auch gegen den säurehaltigen Nebel des Mt. Weather resistent: Wenn sich der Schleier lichtet, zieht sich der Bär in sich selbst zurück, um so wenig Gas wie möglich einzuatmen.. dann muss er nur noch warten, bis der Sturm vorbeigezogen ist.

Walfänger, Sibist in Trigedasleng

Aggressivität: Variabel (Erwachsene sind aggressiver als Jungtiere).
Seltenheit: Variabel (Erwachsene sind viel seltener als Jungtiere).
Gebiet: Variabel (Meer, Gewässer, Sümpfe, manchmal an Land).

Der Walfisch ist ein amphibisches Tier, das sich sowohl im Wasser als auch an Land bewegen kann, zumindest wenn es ausgewachsen ist.

Erwachsene Walfische sind in erster Linie Meerestiere und leben in küstennahen Meeren und Ozeanen. Walfische fühlen sich im Wasser wohler als an Land, wo sie sich nicht länger als 30 Minuten aufhalten können (ihre Haut muss ständig mit Feuchtigkeit versorgt werden), und kommen nur selten an die Oberfläche, was sie zu einer relativ seltenen Kreatur macht. Nur die trächtigen Weibchen schwimmen flussaufwärts, um ihre Eier im Süßwasser abzulegen (ihre Füße sind dabei sehr nützlich), bevor sie schließlich wieder ins Meer zurückkehren. Die Jungen wachsen dann in kleinen Wasserläufen auf, wo sie sich selbst überlassen sind. Als Jungtiere sind Walfische aalähnlich und leben ausschließlich im Wasser ... Erst wenn sie Beine bekommen, wagen sie sich an Land: Dann werden sie erwachsen und ziehen ins Meer.

Die Einheimischen haben die Angewohnheit, junge Walfische zu fischen und zu essen. Während junge Bartenwale relativ harmlos sind (sie jagen und greifen an, bleiben aber relativ ängstlich), sind die erwachsenen Tiere gefährlicher. Sie sind ausgewachsen etwa so groß wie eine Kuh (ohne Schwanz) und können einen mittelgroßen Menschen mit sich reißen, vor allem dank des lähmenden Gifts, das sie mit ihrem Speichel absondern.

Hyäne, Heilhount in Trigedasleng

Aggressivität: ★★★☆☆
Seltenheit : ★★☆☆☆
Gebiet: Wüste, Tote Zone

Als wahre Aasfresser der Wüste durchstreifen die Nackthyänen die trockenen Gebiete auf der Suche nach schwacher und bereits angeschlagener Beute. In der Wildnis leben Nackthyänen in Rudeln von bis zu zehn Tieren, was es ihnen ermöglicht, die Oberhand zu gewinnen, wenn sie etwas oder jemanden angreifen. Im Rudel sind sie aggressiv und rücksichtslos (der Rudel-Effekt spornt sie an), aber einzeln sind sie nicht so tapfer, was sie aber nicht daran hindert, gefährlich zu bleiben, vor allem, wenn sie sich in die Enge getrieben fühlen. Sie sind unglaublich zäh und hartnäckig und können tagelang ohne Wasser oder Nahrung auskommen.

Als Haustiere (insbesondere von den Sankru und den Ingranrona) werden sie zu äußerst loyalen und treuen Gefährten, wenn es ihrem Herrn gelingt, sich Respekt zu verschaffen. Die Ureinwohner des Wüstenklans und die Reiter der Ebenen benutzen sie, um ihre Karawanen und Zelte zu bewachen, aber auch um zu jagen.

Rote Ameise, Antheil in Trigedasleng

Aggressivität: ★★☆☆☆
Seltenheit : ★★☆☆☆
Gebiet: Feuerwald (Trishana-Länder)

Unbekannt in den Trikru-Ländern, sind die roten Ameisen eine Besonderheit der Westlande, die für ihren berühmten Feuerwald bekannt sind, einen riesigen Wald mit rot-orangefarbenem Laub. Dieser Wald, der 80 % des Territoriums der Trishana ausmacht, erstreckt sich so weit das Auge reicht. Mehr als anderswo hat die Radioaktivität die Artenvielfalt stark verändert, sodass der Feuerwald kaum noch zum Überleben geeignet ist. Die Luft ist viel dichter und stickiger als in anderen Wäldern und für diejenigen, die nicht daran gewöhnt sind, erstickend und giftig: Mit der Zeit führt die Luft zu schrecklichen Halluzinationen.

Diese Giftigkeit ist auf die Ameisen im Wald zurückzuführen: Die roten Ameisen scheiden ein Gas aus, das in reinem Zustand hochentzündlich ist. Da sie an den Spitzen ihrer ersten beiden Vorderbeine mit Mikrohaaren ausgestattet sind, müssen sie diese nur gegeneinander reiben, um das Feuer zu entfachen (die Reibung der Beine erzeugt statische Elektrizität). In ihren unterirdischen Gängen (wo das Gas fast rein ist) sind sie besonders effektiv, aber manchmal zünden sie auch an der Oberfläche, vor allem, wenn Feinde in der Nähe sind. Da Sauerstoff im Herzen des Feuerwaldes knapp ist, dauern Ameisenbrände nie lange, aber sie tragen nicht zur Atmungsaktivität der Luft bei. Die Ameisenhaufen, in denen die Roten Waldameisen leben, sehen aufgrund ihrer Besonderheit wie ein riesiger, rauchender Aschehaufen aus.

Mit einer Länge von 5 cm sind Rote Waldameisen von Natur aus nicht aggressiv, aber sie verteidigen sich, wenn sie sich angegriffen und/oder bedroht fühlen. Als echte Aasfresser ernähren sie sich von Leichen, die sie im Wald finden (meist die Leichen derjenigen, die sich beim Versuch, den Wald zu durchqueren, verirrt haben), und tragen diese zu ihrem Ameisenhaufen. Achten Sie darauf, dass Sie den Ameisenhaufen nicht zu nahe kommen, denn die Ameisensoldaten würden Sie sonst schnell wieder vertreiben!

Killerwespe, Blakvasp in Trigedasleng

Aggressivität: ★★★☆☆
Seltenheit : ★★☆☆☆
Gebiet: Wald

Als Ergebnis einer hundertjährigen genetischen Mutation aufgrund von Radioaktivität haben die Killerwespen die Wespen aus der Zeit vor der nuklearen Apokalypse ersetzt, die ausstarben, um diesen mutierten Wespen Platz zu machen. Sie sind relativ streitlustig - vor allem, wenn ihr Nest bedroht ist - und glücklicherweise immer noch recht selten. Sie bauen ihre Nester meist hoch oben in Bäumen und ernähren sich von Kadavern, die sie hier und da finden, wobei sie meist Kranke jagen (der Luftkampf ist dann faszinierend).

Ihre Stiche sind etwa 5 cm lang und können schwere Schäden verursachen, die von einfachen Schmerzen bis zum Tod durch Herzstillstand und/oder Ersticken reichen: Die Stiche der Killerwespen verursachen Schwellungen und starke Halluzinationen, die mehrere Stunden andauern können. Sie haben starke Zangen am Kopf (ähnlich wie Käfer), mit denen sie ihre Nahrung zum Nest transportieren können. Die Grounder benutzen ihr Gift oft, um ihre Waffen zu vergiften.

Libellen, Drakito in Trigedasleng

Aggressivität : ★★★★☆
Seltenheit: ★☆☆☆☆
Gebiet: Sümpfe, Feuchtgebiete

Libellen sind eine echte Plage in Sümpfen und haben in Sümpfen und an feuchten Orten die Mücken ersetzt. Sie sind etwa 3 cm lang, klammern sich mit ihrem Schwanz an der Haut ihrer Opfer fest und bleiben dort hängen, bis sie sich mit Blut vollgesogen haben. Ein Schwarm Libellen ist besonders hartnäckig und schwer zu entfernen, wenn er sich einmal festgebissen hat. Ein Schwarm Libellen kann einen Hirsch oder sogar ein Pferd in weniger als einem Tag aussaugen. Sie sind Träger von Krankheiten und Viren, werden aber von Heilern manchmal als Heilmittel eingesetzt, vor allem, um die virulentesten Gifte auszusaugen. Sie sind besonders aggressiv und greifen jedes Lebewesen an, das ihnen über den Weg läuft.

Wilde Wölfe, Volf in Trigedasleng

Aggressivität: ★★★☆☆
Seltenheit : ★★★☆☆
Gebiet: Überall (außer Feuerwald und Tote Zone).

Seit jeher haben Wölfe die Weiten Amerikas betreten, und auch nach der nuklearen Apokalypse hat sich daran nichts geändert. Innerhalb von 100 Jahren haben die Wölfe aus dem Norden die Vereinigten Staaten wieder in Besitz genommen, wobei Virginia und seine Umgebung keine Ausnahme bilden. Obwohl sich die Wölfe in der Regel von Siedlungen fernhalten, sollten Sie sich vor Rudeln in Acht nehmen, die durch die tiefen Wälder streifen.

Wölfe haben nur wenige genetische Veränderungen durchgemacht. Einige sind ganz normal, während andere etwas größer als die Norm sind. Ihr Fell hat sich an ihre Umgebung angepasst: Im Norden (Azgeda) sind sie weiß und groß, in anderen Gebieten (vor allem in den Wäldern) eher klein, braun oder schwarz. Sie fürchten sich vor Menschen, zögern aber nicht, einen Einzelnen anzugreifen oder sogar eine kleine Gruppe, wenn sie zahlreich genug sind.

Karpfenfisch, Cuta in Trigedasleng

Aggressivität: ★★★☆☆
Seltenheit : ★★★☆☆
Gebiet: Tiefe Gewässer.

Raubfische sind fast überall in Flüssen und Süßwassergebieten zu finden. Als echte Piranhas greifen sie alles an, was das Pech hat, seine Füße oder Pfoten ins Wasser zu halten. Cuta sind eine Plage, denn wenn sie sich einmal in einem Gebiet angesiedelt haben, sind sie nur schwer wieder zu vertreiben. Ihr Fleisch ist nicht essbar und sie fressen alle anderen Arten in dem Gebiet, bis nichts mehr übrig ist. Schwärme von Raubfischen sind Nomaden und ziehen weiter, wenn das Gebiet leergefischt ist. Sie kommen nur in tiefen Gewässern vor. Sie sind in der Regel etwa 30 cm lang, manche Exemplare können aber auch bis zu 50 cm lang werden.

Ihre Schuppen dienen ihnen als Rüstung, so dass sie sehr schwer zu besiegen sind. Wanbringa und Walfische lieben ihr Fleisch, aber nur wenige Kreaturen sind in der Lage, es zu verarbeiten. Die Pfeile der Eingeborenen durchdringen selten ihre Rüstung, aber ein gut platzierter Speer kann sie aufspießen.

Riesiger Elch, Megaceros in Trigedasleng

Aggressivität: ★☆☆☆☆
Seltenheit : ★★★★★
Gebiet: Das Tal, Feuerwald

Die Megaceros sind Elche, die im Gegensatz zu anderen Arten durch Radioaktivität zurückentwickelt wurden: Anstatt sich weiterzuentwickeln, sind diese Elche wieder so geworden, wie sie vor Tausenden von Jahren waren. Sie sind extrem selten und können eine Schulterhöhe von bis zu 2 Metern und eine Gesamthöhe von 3,5 Metern erreichen. Ihr auffälligstes Merkmal ist ihr beeindruckendes Geweih (nur bei den Männchen), das sie im Laufe der Zeit dazu gezwungen hat, aus dem Unterholz in die offeneren Ebenen zu ziehen. Von Menschen und Raubtieren gleichermaßen gejagt, haben die Megahereroen schließlich im Tal Zuflucht gefunden, aber einige Exemplare treiben sich noch in einigen der entlegensten Wälder herum, wo die Bäume hoch und die Raubtiere selten sind (z. B. im Feuerwald).

Diese Spezies war den Ureinwohnern lange Zeit unbekannt und wurde von ihnen erst benannt, als sie zufällig in einer Enzyklopädie prähistorischer Arten aus der Zeit vor der Apokalypse nachschlugen. Aufgrund ihrer Seltenheit sind sie den Natives heilig. Sie glauben, dass die Megahereroen bis heute die einzige Spezies sind, die ebenso wie der Mensch die Eiszeit (Praimbliza) und die nukleare Apokalypse (Praimfaya) überlebt haben - die beiden tödlichen Wellen, die die Erde laut einigen Native-Glauben zerstört haben sollen. Einem Megazeros zu begegnen, bringt laut den Natives Glück, da sie sie als eine Art Gottheit betrachten.

Weißer Elch, Nimmaras in Trigedasleng

Aggressivität: ★☆☆☆☆
Seltenheit : ★★★★★
Gebiet: Das Tal, Feuerwald

Genauso selten wie die Megaceros, wenn nicht sogar noch seltener, sind die Nimmerais (Nimmaras im Singular) besonders scheue weiße Elche, deren Erscheinen laut einigen Überzeugungen der Eingeborenen Frieden bedeutet. Die Nimmerais verdanken ihren Namen einer alten Erzählung aus der Zeit lange vor der Apokalypse. Wie die Megazeros sind auch die Nimmerais für die meisten Eingeborenen heilig. Nach der nuklearen Apokalypse wanderten die kanadischen Elche bis in die USA, um sich in dem neuen, von Menschen verlassenen Gebiet niederzulassen. Sie gediehen vor allem im Valley und verteilten sich schließlich über das ganze Land. Nimmerais sind Albino-Elche. Sie sind absolut harmlos und ihr Erscheinen ist ein seltenes Schauspiel, das von denjenigen, die das Glück haben, es zu sehen, meist genossen wird.

Klatscher, Klapa in Trigedasleng

Aggressivität : ★☆☆☆☆
Seltenheit: ★☆☆☆☆
Gebiet: Flüsse, Seen, Ströme

Der Klatscher ist ein gewöhnlicher Süßwasserfisch, der wegen seines besonders schmackhaften Fleisches gefangen wird. Seinen Namen verdankt der Fisch dem Geräusch, das er bei der Jagd macht: Der Claqueur ernährt sich hauptsächlich von Insekten, die er von der Wasseroberfläche fängt. Dazu rennt er an die Wasseroberfläche und schnappt sich mit seinen langen Zähnen Fliegen und andere Insekten, die unglücklicherweise ins Wasser gefallen sind. Der Klatscher ist etwa 30 cm lang und für Menschen von der Erde oder aus dem Weltall ungefährlich; seine Zähne sind sehr fein und zerbrechlich. Dieser Fisch ist besonders schnell und muskulös und wird von den Cuta, den Raubfischen, bevorzugt. Um ihnen zu entkommen, können sie aus dem Wasser steigen und sich mit ihren kräftigen Flossen einige Minuten an Land bewegen, was sie für andere Raubtiere verwundbar macht. Sie treiben die Fische mit Netzen in die Enge und zwingen sie, aus dem Wasser zu kommen, damit sie sie aufheben können.

Heuschrecke, Krikeiv in Trigedasleng

Aggressivität: ★☆☆☆☆
Seltenheit: ★★☆☆☆
Gebiet: Totes Gebiet

Die Kellerheuschrecke ist ein Insekt aus Wüstengebieten, das sich von den Kadavern ernährt, die es findet. Sie frisst zuerst das Fleisch und dann das Knochenmark, das in den kleinen Knochen enthalten ist, die sie mit ihren kräftigen Mandibeln zertrümmert. Diese Grille ist sowohl in der Wüste als auch in den tiefsten Kellern zu finden, sofern sich in der Nähe Leichen befinden. Die Höhlengrille bewegt sich in Schwärmen und fliegt manchmal mehrere Kilometer weit, um nach Nahrung zu suchen.

Mithilfe ihres Horns gräbt sie sich in den Sand, um dort ihre Eier abzulegen, die nach dem Schlüpfen ihren Weg an die Oberfläche finden müssen. Im Allgemeinen sind sie für Lebewesen harmlos, aber in extremen Hungersnöten greifen sie auch lebende Tiere an oder sogar Menschen, wenn sie nichts anderes zu fressen haben.

Riesige Ratte, Marshrat in Trigedasleng

Aggressivität: ★★★☆☆
Seltenheit : ★☆☆☆☆
Gebiet: Sumpfgebiet

Die Sumpfratten sind die ehemaligen Kanalratten, die sich weiterentwickelt haben. Sie leben nun gerne in den Sümpfen. Sie sind so groß und breit wie ein Wolf. Sie sind wendig und schnell und greifen in Rudeln an.

Sie sind Aasfresser und fressen alles, was ihnen unter die Krallen kommt, wobei sie tote Tiere bevorzugen. Sie greifen aber auch jedes Tier an, das sich in ihrer Reichweite befindet. Da Menschen keine Ausnahme sind, sollten Sie nicht mit dieser unkontrollierbaren und aggressiven Rattengruppe konfrontiert werden.

Sie sind jedoch nicht unverwundbar und ein Speer oder Pfeil kann ein Tier sofort töten. Der Tod eines ihrer Artgenossen berührt sie überhaupt nicht und kann im Gegenteil eine sehr gute Möglichkeit zur Flucht sein. Da Blut diese Aasfresser anzieht, greifen sie lieber einen verletzten ihrer Artgenossen an als ihre ehemalige Beute.