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Danke Kat <3
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Das Exit Wounds spielt in den USA im Jahr 2151, also fast 100 Jahre nach den Atombombenabwürfen, die die gesamte Erdoberfläche zerstört haben. Die Welt ist also anders als unsere: Sie hat sich weiterentwickelt, einige Reliefs sind entstanden und andere sind verschwunden. Aufgrund der Radioaktivität sind einige Pflanzen und Tiere mutiert, was die Welt gefährlicher als je zuvor macht.

● Die Population der Clans beläuft sich auf 3000 - 4000 Mitglieder. Jedoch sind sie durch den Kampf gegen Mount Weather auf verschiedene Gebiete verstreut. Sie halten sich sowohl in Polis, in Kongeda, in Mount Weather oder aber auch im Wasteland auf. Das macht es auch den Anführern schwieriger, ihren Clan wieder zu dem zu machen, was sie einmal waren.

Nach der Apokalypse konnten nur wenige Arten überleben und nur die stärksten Tiere konnten sich fortpflanzen, darunter :

- Pferde
- Rehe, Hirsche, Wildschweine
- Nagetiere
- Vögel
- Fische
- Andere wilde Tiere wie Gorillas.

Wenn sie lebendig sind, haben einige von ihnen aufgrund der Strahlung Verformungen. Das scheint sie zwar nicht am Leben zu hindern, verleiht ihnen aber ein etwas unheimliches Aussehen. Andere Arten sind völlig mutiert, wie z.b riesige Wasserschlangen.

Was die Pflanzen betrifft, so konnten einige überleben, sich verändern und andere sind neu entstanden. Es ist schwer zu sagen, welche genau, nur die einheimischen Heiler kennen die Heilpflanzen, die es früher nicht gab. Ansonsten können Arche-Farmer einige von ihnen erkennen.



● Das Shuttle der 100 stürzte im Bundesstaat Virginia ab, nicht weit von den Blue Ridge Mountains entfernt. Das Dorf Tondc wurde auf den Ruinen von Washington DC errichtet und Polis, die Hauptstadt der Ureinwohner, ist um die Überreste von Baltimore herum entstanden. Der Mt. Weather befindet sich irgendwo in Bluemont. Die Villa, in der sich A.L.I.E. versteckt, liegt nördlich der Dead Zone (New Jersey) und östlich des ehemaligen New York auf Long Island (das zu einer Insel geworden ist).

● Die Delfikru (Clan des Delphe) sind in den Bundesstaaten Wisconsin und Illinois nordwestlich der Podakru angesiedelt. Die Ingranrona (Reiter der Ebenen) siedeln im Westen der Karte, nach den Gebieten der Podakru und der Boudalan, in den weiten Ebenen des amerikanischen Westens. Schließlich sind die Trishana (der Feuerwald-Klan) in dem Gebiet angesiedelt, das einst Arkansas und Louisiana war.

● DISTANZEN:
◊ Mount Weather liegt 40 km von TonDC und etwa 60 km von Arkadia entfernt.
◊ Rund 80 km liegen also zwischen Arkadia und TonDC.
◊ Das gemeinsame Lager befindet sich gleichmäßig zwischen Arkadia und TonDC, etwa 40 km von jedem Lager und 80 km von Mount Weather entfernt.
◊ Polis liegt etwa 30 km von TonDC entfernt.
◊ Wenn wir dieser Maßeinheit folgen, können wir daraus schließen, dass der am weitesten von Arkadia entfernte Clan, Ingranronakru, 660 km entfernt ist.
◊ Der Beginn des Landes Azgeda liegt weniger als 100 km von Arkadia entfernt.

Mit einem Rover können Sie sich schnell fortbewegen, sicherlich mit einer Spitzengeschwindigkeit von über 80 km/h. Allerdings kann Ihnen das Gelände Probleme bereiten, vor allem wenn Sie sich durch den Wald bewegen müssen.

ZU FUSS GEHEN: Im Durchschnitt legt eine Person 4km/h zurück. Diese Geschwindigkeit entspricht einem "normalen" Gehen (3,5km/h für ein "gemütliches" Gehen) und 4,5km/h für ein "ausdauerndes" Gehen). Im Durchschnitt kann eine Person zwischen 7 und 8 Stunden (maximal 12 Stunden) pro Tag gehen, was ungefähr 30km/Tag (bis zu 48km/Tag) ergibt.

Die durchschnittliche Dauer und Distanz hängt stark vom Relief, der Jahreszeit, aber auch von der Gesamtdistanz ab: Man geht nicht auf die gleiche Weise, wenn man eine kurze oder im Gegenteil eine lange Strecke zurücklegen muss.

REITEN: Die Durchschnittsgeschwindigkeit eines galoppierenden Pferdes beträgt 25 km/h (maximal 60 km/h als Spitzengeschwindigkeit). Wenn Sie Ihr Pferd nicht bis zum Umfallen antreiben, kann das Tier dieses Tempo nicht länger als 15 Minuten durchhalten. Die am häufigsten verwendete Gangart (bei der man schnell reiten kann, ohne das Pferd zu sehr zu ermüden) ist der Trab, der im Durchschnitt 15km/h beträgt.

Die Durchschnittsgeschwindigkeit eines Pferdes beträgt also 15km/h (bei Variation von Schritt, Trab und Galopp). Bei einem 7/8-Stunden-Rennen kann das Pferd also bis zu 120 km/Tag zurücklegen... auch hier gilt: Diese Strecke kann je nach Wetter, Gelände, Jahreszeit und Gesamtstrecke stark variieren. Wer weit reisen will, schont sein Pferd!